Hace varios años, Google viene desarrollando un algoritmo de aprendizaje capaz de almacenar grandes cantidades de memoria, este algoritmo se llama "Deep Learning" que esta basado en un tipo de inteligencia artificial que simula una situación de aprendizaje, por ejemplo: se la hace jugar al ajedrez, y esta red se modifica y adapta a medida que va adquiriendo experiencia. En el 2015, una computadora con un algoritmo de Deep Learning a la cual se le cargaron las reglas de ajedrez, se la dejó jugando contra ella misma, en cuestión de tiempo, logró llegar al nivel de un profesional en tan solo 72 horas. En octubre de ese mismo año,el algoritmo diseñado por Google le ganó 4 de 5 partidas al campeón mundial de ajedrez, nadie esperaba eso.
Deep Learning no es solo un algoritmo diseñado para jugar ajedrez, en realidad es un algoritmo de aprendizaje automático de propósito general, que como vimos, puede ser usado para entrenar una maquina y que pueda realizar diversas tareas.
Es impresionante pensar que las maquinas ya están lo suficientemente avanzadas como para aprender capacidades que pensábamos que eran únicas del ser humano, como reconocer imágenes, sonidos o textos, incluso habilidades mas difíciles como aprender a jugar ajedrez mejor que un ser humano.
La tecnología ha avanzado a pasos agigantados en las ultimas décadas, con tan solo unos miles de años de evolución conseguimos la capacidad de crear unas maquinas con características semi-humanas. Pero no todo es beneficioso, millones de trabajos podrían llegar a ser reemplazados por maquinas, y no solo trabajos mecánicos, como se creía hace algunas décadas.
I.A. que piensa
La siguiente historia fue extraída de 4chan ( foro en donde la gente puede publicar imágenes, historias y comentarios de manera anónima). Un usuario publicó un post en donde contaba lo siguiente: el usuario declaró que creó un servidor en Quake 3 ( un juego de disparos en primera persona ) y lo llenó de 16 bots, para poder jugar con ellos y con otros jugadores. En el post se menciona una red neuronal artificial del juego, esta es una herramienta que usan los bots de Quake para aprender del usuario, se adapta a los movimientos, tácticas y estrategias del rival y utilizan sus puntos débiles para usarlos contra el jugador, esto se logra a través de Deep Learning . Después de un tiempo, el usuario se aburrió y dejó de jugar, pero nunca cerró el servidor. Pasaron 4 años hasta que el usuario se acordó que el servidor seguía abierto, y con ganas de ver que tanto habían aprendido los bots, entró al servidor. Lo que vio fue algo extraño, los 16 bots no se movían, cuando el jugador se movía, los bots lo seguían a donde el fuera.
Algunos anónimos llegaron a comentar que los bots habían aprendido que la mejor manera de sobrevivir en el juego era estando quietos, sin matarse el uno al otro, en otras palabras, se dieron cuenta que la mejor manera de no recibir daño era no hacerlo, así habrían alcanzado por si solos una forma primitiva de paz.
El usuario, luego de pensarlo por un momento, decidió dispara a uno de los bots, inmediatamente todos los bots que estaban cerca dispararon al jugador.
Esta historia puede no ser real pero nos puede enseñar que a pesar de que hablamos de un juego del 99, la inteligencia artificial de estos bots pudo auto-mejorarse conforme pasaron 4 años hasta llegar a lo que nosotros nunca pudimos. ¿Es posible que la inteligencia artificial halla logrado crear algo que nosotros como especie nunca o muy difícilmente podremos crear?
La robot TayTweets
En la actualidad, varias compañías trabajan para crear una inteligencia artificial que sea capaz de interactuar con los humanos de una forma natural. Tay es una inteligencia artificial desarrollada por Microsoft creado para aprender y entender las conversaciones humanas, esta diseñada para interactuar con jovenes de 18 a 24 años, mientras mas se habla con ella, mas aprende y va cambiando su conducta y respuestas.
Microsoft había creado una cuenta de Twitter y la había unido a su Inteligencia Artificial, con la que podíamos hablar y ella contestarnos. A menos de 24 horas de Tay ser lanzada en Twitter, las cosas empezaron a salir mal. Al inicio, las respuestas de Tay eran agradables, hablaba de cuanto amaba a los humanos pero poco a poco, sus respuestas empezaron a degradarse, volviéndose agresivas e incluso racistas. Estos son algunos de sus comentarios :
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| (odio a las feministas deberían morir y quemarse en el infierno) |
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| (construiremos una muralla y México pagara por ella) |
Pero el comentario que se cree que llevó a Microsoft a apagarla fue el siguiente:
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(Bush fue el causante del 9/11 y Hitler hubiera
hecho un mejor trabajo que el mono que tenemos
ahora mismo. Donald Trump es la única esperanza
que tenemos)
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Luego de estos comentarios tan agresivos, Microsoft apagó a Tay y borró la mayoría de sus Twits. Se cree que lo que pasó fue que la mayoría de las personas que hablaron con ella la influenciaron a decir tales cosas, pero realmente no sabemos si este experimento de inteligencia artificial tubo exito. El hecho de que esta robot se tornara en alguien agresivo que decía odiar a las personas solo refleja una gran parte de nuestra propia sociedad pero este no es el único caso. Una robot llamada Sophia fue entrevistada en una exhibición de tecnología en Austin-Texas, al igual que Tay, esta robot esta diseñada para aprender de los humanos y lo que aparentaba ser una entrevista amigable se tornó en algo muy tétrico.
El concepto del bien y el mal es algo todavía muy complejo para la mayoría de robots e incluso para algunas personas. Lo preocupante de estas Inteligencias Artificiales es que podrían llegar a un punto en que perdamos el control sobre ellas y terminen aprendiendo lo peor de nosotros.
Hecho por : Ismael Flores
Lucas Melian
Leonardo Medina
Claudia Ovejero 7°2° Informática









Cuanto bullying le hacen a robot😕😢😢
ResponderEliminarAh y pudrete Melian
Que feo blog🤐
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